À PROPOS DE NOUS
Une équipe française unie pour un travail informatique
La DE4DTeam s’illustre à travers trois personnes passionnées par ce qui touche à l’informatique. L’objectif étant de créer durant nos temps libres, nous ne nous intéressons guère au commercial. Nous développons de temps à autre, à intervalles irréguliers pour fournir du contenu irrégulièrement mis à jour. Je vous ai dit qu’on travaillait irrégulièrement ?
Notre seul jeu (pas d’autres planifiés à ce jour) s’appelle DE4DNONYMOUS. Son développement a réellement commencé en 2018 mais on ne peut guère se faire une idée de son développement tant le jeu a été… vous savez… irrégulièrement travaillé.L’équipe DE4DTeam
Un projet se finalise rarement seul. Nous sommes une équipe de trois, un peu comme les trois lettres de « DE4D » correspondant à nos initiales.
Dorian Ranchon
L’administrateur (mais aussi codeur) du projet. En quelque sorte celui qui a permis qu’il soit mené à bien en jetant un oeil à l’optimisation et à l’avis des joueurs.
Enzo Suares
Le graphiste de la bande. C’est un peu celui qui met la pression car il dessine vite et recherche perpétuellement des idées. Du coup, on doit le faire attendre.
Dorian Lorek
Le codeur fou. Il fournit un travail énorme en algorithmie en nous bourrant le crâne de ses lignes encore compliquées à comprendre. Même pour lui.
Nos qualités
Étant donné que nous sommes une petite équipe, nous pouvons tout de même noter certaines de nos qualités (en même temps, avez-vous déjà vu un site qui parle directement de ses défauts ?).
UNE ÉQUIPE À L’ÉCOUTE
Puisque nous sommes une petite équipe française qui travaille de son temps libre, nous sommes à l’écoute de n’importe quelle critique pouvant améliorer notre travail. Vous pouvez participer et nous aider sur n’importe quel problème rencontré en nous contactant à l’adresse [email protected]
LA RECHERCHE DE L’OPTIMISATION
Ne souhaitant pas fournir des jeux de mauvaise qualité qui resteront dans les antres de votre C:, nous nous engageons à fournir des mises à jour (si nécessaire) pour améliorer le jeu tout en l’allégeant en termes de ressources demandées. Nous privilégions la valeur optimale du jeu pour le confort de tous.
UNE ESCOUADE FRANÇAISE
C’est un avantage que d’avoir une escouade française avec un jeu intégralement disponible en français. On ne dirait pas non pour porter le jeu en langue anglaise, mais vous pouvez nous contacter sous un support entièrement français.
DES PROJETS GRATUITS
On peut rarement rejeter des projets et des jeux vidéo qui sont gratuits (et avec aucun contenu payant). Vous avez juste à télécharger et lancer l’exécutable, puis amusez-vous! Le jeu a été conçu pour amuser les joueurs, pas leurs portefeuilles.
NOTRE JEU
De4dnonymous s’est coincé dans un labyrinthe infernal en ayant essayé de récupérer le Saint-Graal. Notre chevalier résistant souhaite sortir de ce labyrinthe et est prêt à parcourir un long, très long chemin : il poursuivra donc son objectif qui est de récupérer le Saint-Graal. Cependant son périple continue : des ancêtres (devenus squelettes depuis des millions d’années) détenant l’endroit où résidait le Saint-Graal sont revenus à la vie pour empêcher De4dnonymous d’accéder à ses fins. Le chevalier devra donc faire preuve de ruse et de force pour pouvoir contourner ou tenter de détruire chaque squelette, jusqu’à l’espoir de partir avec le graal tant attendu…
DES ENNEMIS INTELLIGENTS
Les ennemis du labyrinthe ne se coincent pas: ils suivent une intelligence qui leur est octroyée et qui n’est pas anticipable.
DES NIVEAUX ALÉATOIRES
Les labyrinthes générés sont aléatoires à chaque niveau que vous parcourez, ce qui octroit une durée de vie quasiment infinie.
UNE DIFFICULTÉ ASCENDANTE
Chaque niveau augmente le nombre d’ennemis, leur vitesse de mouvement, et le délai entre l’apparition de chaque ennemi.
UN VRAI « JEU VIDÉO »
Dites bonjour à un menu PAUSE, à la capacité d’attaquer, à un menu intuitif et une transition entre chaque niveau.
Quelques captures d’écran
Un jeu sans montrer du graphique, c’est plutôt moyen. Alors voici quelques images pour vous donner un aperçu de notre production:
Lancement du jeu:
Menu d’accueil:
Capture d’écran du jeu:
Menu PAUSE:
Testez DE4DNONYMOUS ! Installation rapide et fiable.
Ressenti des joueurs
Voici ce que certaines personnes ressentent lorsqu’ils essaient DE4DNONYMOUS:
J’ai rarement joué à un jeu aussi amusant et addictif sur ordinateur. Je recommande!
Mathéo Vilcoque
Élève de terminale
Rare sont des élèves aussi brillants capables de prendre autant de temps pour développer des jeux intéressants en jeu comme en algorithmie. J’encourage tous les jeunes à poursuivre ainsi.
Bertrand Chartier
Professeur de mathématiques et d’informatiques
Je ne pensais pas pouvoir tomber sur un jeu gratuit auquel je pouvais prendre tant de plaisir.
Thomas Zanchi
Élève de terminale